Ofertas de prácticas en empresa en Europa

La Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática (ETSINF) pertenece a esta red de prácticas en empresas, en la que participan las siguientes universidades:

• Noruega – HiST, Sør-Trøndelag University College, Trondheim
• Suecia – Mid Sweden University
• Finlandia – Helsinki Metropolia University of Applied Sciences
• Reino Unido – University of Salford, United Kingdom
• Irlanda – IT Carlow
• Holanda – Hogeschool van Amsterdam

Cada universidad publica las ofertas que pueden ser interesantes para los alumnos de las otras universidades en http://www.placenet.eu/vacancies.

Las condiciones generales son que si la estancia es de un mínimo de 3 meses, se gestionaría como una beca Erasmus Prácticas para obtener la financiación del programa, aunque adicionalmente la empresa de destino pueda complementar esta dotación.

Si estás interesado/a en alguna de las ofertas, por favor envía tu CV Europass y una carta de motivación en inglés a Pilar Agustí (pagusti@upvnet.upv.es).

IV Congrés de Programari Lliure. Comunitat Valenciana.

La Conselleria d’Educació de la Generalitat organitza el «IV Congrés de Programari Lliure. Comunitat Valenciana», amb el lema «Programari lliure per a una educació intel·ligent».

Este quart congrés se celebrarà a la ciutat de València els dies 11 i 12 del pròxim mes de novembre, amb l’objectiu general de donar continuïtat als postulats d’integració del Programari Lliure en les Tecnologies de la Informació i la Comunicació (TIC) i en esta ocasió, centrat en l’arquitectura del centre educatiu intel·ligent basat en LliureX.

Més informació.

Proyecto para construir una máquina analítica de Babbage en el MundoReal

Después de que en los últimos años se hayan construido distintas partes de ella y comprobado su funcionamiento en el MundoReal™, parece claro que la máquina analítica de Charles Babbage podría haber sido el primer ordenador de la historia.

Pero ya sea porque la tecnología de la época no estaba a la altura, porque Babbage era un perfeccionista que no acababa nunca de retocar los planos de construcción de la máquina, porque no se llevaba del todo bien con el mecánico que se encargaba de intentar plasmar sus ideas en piezas, porque los políticos de la época no supieron entender la importancia de una máquina así, o más bien por una combinación de todo eso y alguna cosa más, la máquina analítica nunca llegó a ser construida.

Sin embargo esto no parece importarle mucho a John Graham-Cumming, el mismo que puso en marcha la campaña para conseguir una disculpa del gobierno británico a Alan Turing, que ha lanzado un proyecto para, por fin, construir una de estas máquinas: Plan 28: Project to build Charles Babbage’s Analytical Engine.

Maś Información

Charla de Prem Melville, investigador del Machine Learning Group at IBM Research: «Machine Learning Approaches to Detecting Sentiment and Influence in Social Media»


El próximo 28 de septiembre a las 12:30 (martes) en la sala de juntas del DSIC, Prem Melville investigador del Machine Learning Group at IBM Research impartirá una conferencia titulada

*Machine Learning Approaches to Detecting Sentiment and Influence in Social Media*

The explosion of user-generated content on the Web has led to new opportunities and significant challenges for companies that are increasingly concerned about monitoring the discussion around their products. As such, marketing organizations need to be aware of what people are saying in influential blogs, how the expressed opinions could impact their business, and how to extract business insight and value from these blogs. This has given rise to the emerging discipline of Social Media Analytics, which draws from Social Network Analysis, Machine Learning, Data Mining, Information Retrieval, and Natural Language Processing. This talk discusses two fundamental challenges in the analysis of social media – detecting sentiment and identifying influence in networks.

Sentiment Analysis focuses on the task of automatically identifying whether a piece of text expresses a positive or negative opinion about the subject matter. Most previous work in this area uses prior lexical knowledge in terms of the sentiment-polarity of words. In contrast, some recent approaches treat the task as a text classification problem, where they learn to classify sentiment based only on labeled training data. In this talk, we present a unified framework in which one can use background lexical information in terms of word-class associations, and refine this information for specific domains using any available training examples. This work has led to the formulation of a general Machine Learning framework called Dual Supervision, where classifiers can be built using both example labels and “feature labels.”

Much work in Social Network Analysis has focused on the identification of the most important actors in a social network. This has resulted in several measures of influence, authority, centrality or prestige. Most of such sociometrics (e.g., PageRank) are driven by intuitions based on an actor’s location in a network. It is our position that asking for the “most influential” actors is an ill-posed question, unless it is put in context with a specific measurable task. Constructing a predictive task of interest in a given domain provides a mechanism to quantitatively compare different measures of influence. Furthermore, when we know what type of actionable insight to gather, we need not rely on a single network prestige measure. A combination of measures is more likely to capture various aspects of the social network that are predictive and beneficial for the task. In order to do this, we introduce supervised rank aggregation techniques and show the benefits of locally-optimal order-based rank aggregation. We illustrate these ideas through a case study on a data set of 40 million Twitter users, where we study measures of influence in the context of predicting when users will be rebroadcasted.

Cómo hacerse famoso y humillar a YouTube en tres horas

Nada es tan normal y a la vez tan especial como un día de tu propia vida. Todo depende de lo que hagas con él. Por eso fascina la historia de Feross Aboukhadijeh, que ha pasado de ser un absoluto desconocido a convertirse en héroe de ‘techies’ de medio mundo, aparecer en el Washington Post, salir en la Wikipedia y ser tentado laboralmente en público y vía Twitter por el CEO de YouTube. Su vida ha cambiado en un par de días gracias a unas pocas horas de inspiración. Durante ellas, creó YouTube Instant, un buscador en tiempo real de vídeos en el que los resultados aparecen sin esperar a que termines tu consulta.

Todo empezó el miércoles pasado, cuando Google anunció Instant Search, una mejora de su buscador que permite ir viendo qué han buscado los demás seres humanos mientras tecleas tus propias palabras. El jueves, Feross apostó con su compañero de cuarto de la universidad de Stanford a que él podía hacer algo parecido pero con YouTube y en una sola hora. Tardó tres (cinco si se cuenta el tiempo que tardó en dejarlo bonito). Perdió la apuesta. Dejó en ridículo la estructura de YouTube, que pertenece a Google, y que sería incapaz de hacer algo así en tan poco tiempo, como casi todas las empresas que empiezan con chavales como Feross y que acaban anquilosadas por el peso de su propio crecimiento.

Noticia de El País.

Estudio de la Situación Laboral de los Ingenieros en Informática de la Comunidad Valenciana 2010

El estudio ha sido realizado por el COIICV entre el 24 de mayo y el 4 de junio de este año a partir de una encuesta anónima a sus colegiados. En él se presentan resultados sobre los puestos que ocupan los Ingenieros en Informática, las empresas en las que trabajan, así como los salarios que perciben y sus variables determinantes (lugar de trabajo y tamaño de la organización, experiencia, puesto y nivel de responsabilidad). También profundiza en el análisis del desempleo y sus causas, así como en la desigualdad de género.

Estudio completo

Programadores S. A.

El éxito de las tiendas de aplicaciones revaloriza la profesión del desarrollador. Con experiencia, cobra más de 50.000 euros anuales en España

Noel Llopis se levanta cada mañana y echa un vistazo a sus macetas, semillas y fertilizantes. Comprueba que estén en orden. Una hora al día y sin despeinarse. Es su trabajo. Lo mejor llega a fin de mes, cuando le pagan: 6.700 dólares (unos 5.500 euros).

Este asturiano de 36 años, afincado en Estados Unidos desde los 18, no es jardinero, sino programador. En 2009 creó Flower Garden para el iPhone. Permite plantar flores, regarlas, comprar abono y cortar ramilletes que se envían de regalo. Un relajante jardín para cuidar virtualmente.

Noticia completa en El País.